游戏原画和插画有什么区别,作用及应用范围不同

作者:王秋霜来源:艺考网

作用:游戏原画是通过画面形式,为游戏制作提供美术依据和指导,而插画是通过画面的形式,帮助读者快速理解、融入文字描述情景或情节之中,从而更加吸引读者。

应用范围:游戏原画应用范围包括游戏场景原画、游戏设定原画、游戏CG封面原画,而插画应用范围包括商业宣传、影视多媒体、游戏设计、商业形象设计、商品包装设计、出版物、装饰画、自由创作等。

游戏原画和插画有什么区别,作用及应用范围不同

一、游戏原画和插画有什么区别

1、游戏原画

(1)作用

游戏原画是用画面的形式,做出用文字描述和设计的世界具体形象地说明,为游戏制作提供美术依据和指导。

(2)应用范围

①游戏场景原画:按游戏文本设定场景内容或自我拟定创作内容,通过作者对叙述内容的理解,发挥作者创作绘画出的游戏场景。

②游戏设定原画:指游戏文本设定内容或个人拟定想法,对人物、装备、饰品、武器、补给品、动物、怪物、植物、机器等,以游戏文本内容或自我创作对特定事物进行发挥创作绘画。

③游戏CG封面原画:指以游戏文本或以原画的设定进行封面绘制,一般在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

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2、插画

(1)作用

插画是将文字描述、设计的情景或情节,用画面的形式呈现在读者面前,使读者更能理解、融入文字所描述情景或情节之中;同时也起着为书本杂志提供吸引眼球的宣传的作用。

(2)应用范围

①自由创作类:人物Q版卡通创作、旅游笔记绘画、同人志展会绘本、生日贺图、街头涂鸦等。

②商业宣传:报纸广告、杂志广告、招牌、海报、宣传单、电视广告等。

③影视多媒体:影视剧、广告片、网络等方面的角色及环境美术设定或界面设计等。

④游戏设计:游戏宣传插画、游戏人物设定、场景设定、动画原画设定、漫画设计、卡通设计等。

⑤商业形象设计:商品标志与企业形象等。

⑥商品包装设计:包装设计及说明图解等。

⑦出版物:书籍的封面、内页、外套、内容辅助等。

⑧装饰画:家装、墙体布景、窗帘、布艺、收纳等。

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二、游戏原画怎么自学

1、首先需要思考自己想要学习到的方向,没有美术基础的话可以先在网上找一些素描的教学视频,然后练习临摹和基础排线、结构训练。

2、还需要学习绘图软件,并且学习游戏的人物设计和场景设计,了解原画的设计流程和技巧,可以多向经验丰富的老师或者朋友求助,会学的更快一些。

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3、最后还是需要多练习,想要成为优秀的原画师没办法一蹴而就,需要不断的努力,勤奋的双手,敏锐的观察力来提升自己的设计能力。

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