不带线条插画怎么画,制作模版、阴影作画、上色

作者:王秋霜

1、制作上色模板:新建一个图层,将背景色从白色转为灰色,并将白色在图层的上方沿着草图覆盖下来,新建一个轮廓用图层用于上色,同时修改草图。

2、阴影作画:上色模板上方新建一个图层,用于阴影作画。一般先粗略画出阴影,而后削去阴影尖锐部分,剩下部分做模糊处理,凸显出立体感。

3、上色:为画作的各部分分别配上辨识度高的颜色即可。

不带线条插画怎么画,制作模版、阴影作画、上色

一、不带线条插画怎么画

1、制作上色模板

(1)首先,在给角色上色之前先搞定上色模板。

(2)新建一个图层,将背景色从白色转为灰色,并将白色在图层的上方沿着草图覆盖下来,新建一个【轮廓用图层】。这个图层将会用于上色。

(3)在制作好轮廓图层的同时,拾起草图,将草图中画崩了的地方修改一下。同时,别太专注于修正草图的细节层面,时不时将整体画作缩小,一边从整体画作来观察作画是否崩坏,一边进行画作的修正。

2、阴影作画

(1)在上色模板的上方新建一个图层,用于进行阴影的作画。先粗略的画出阴影,而后削去阴影的尖锐部分,剩下的部分做模糊处理,凸显出立体感。这种画法是凸显立体感的重点。

(2)2层以上的阴影叠加导致影色浓度变化的情况下,阴影图层也会随之增加。

(3)在阴影的完成度逐步提高的同时,轮廓某些突兀的部分也会凸显出来,消除掉不需要的线条并随之对轮廓进行微调。

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3、上色

(1)画作的各部分分别配上辨识度高的颜色。首先在轮廓图层再次为头发,皮肤,服饰等部分新建一个图层,并上好基本色。在进行上色的时候,可以通过设定水彩境界实现图层的特殊效果。利用水彩境界的设定,可以让上色部分的轮廓凸显,画面的密度也能很简单的得到提升。

(2)上色完成后,把上色图层的文件夹统一到一个文件夹内,并对文件夹内的阴影图层进行裁剪。

(3)指定上色完毕的文件夹为区域检测源后,则会选择为【自动选择工具】。在领域检测模式下勾选【允许在色差范围内的部分】,领域检测源的选项则勾选【指定为领域检测源的图层】。

(4)分别选择上好色的区块,建立图层,并设置为不透明度保护,这样就变为了影色图层。为了使色调显得更有锐度,在合成模式下使用【阴影】和【发光】工具,对上色不足的部分进行调整。在这阶段使用的【阴影】和【发光】工具越多,越有厚涂的风格。

(5)最后将颜色覆盖上,即成为了拥有明亮柔软色调的完成品。

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二、插画厚涂是什么意思

1、厚涂风格的绘画作品在我们生活中很常见,比如游戏、装饰画、头像等等,是目前市场上非常受欢迎的一种绘画风格。

2、厚涂就是类似于油画的绘制方法,运用笔刷和技巧用大量的颜料叠加和堆砌,所以厚涂的特点就是注重色彩的表达,基本上看不到线稿的存在。

3、通过厚涂制作出来的作品会非常有质感、立体,比如在游戏中,通过厚涂手法制作的插画,既能满足我们对于游戏角色的幻想,但是又能让玩家有代入感,所以很的受市场欢迎。

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4、作为插画师,如果能制作厚涂风格的插画作品,在约稿、就业方面当然会更吃香了,厚涂对于画师的能力要求比较高,特别是色彩的掌控能力,不太推荐新手学习厚涂,还是得从基础的学起。

5、对于插画师来说,可以掌握更多的插画风格,插画师也能更好的进行约稿了,还是挺值得学习的。

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