原画和日系插画的区别就是它们两者的最终目的不一样。
原画:原画就是将文案中文字描述的世界和生活进行转化,主要是起一个说明作用,不可以进行售卖。
日系插画:采用比较夸张唯美的人体形态进行绘制,可以作为一个产品单独进行售卖。
一、原画和日系插画的区别
1、原画
(1)游戏原画是将文案中文字描述的世界和生活,原画师也是主镜动画师,画的稿件相当于影视节目中的演员,原画师在游戏中起到重要部分。
(2)在自己的作品完成之后,还需要和后期的团队沟通人物的情节,为游戏制作提供美术依据和指导。
2、日系插画
(1)日系插画是采用比较夸张唯美的人体形态进行绘制。日系插画的人体看起来比较夸张,但是不影响整幅画的美感。
(2)日系插画线条比较流畅舒展,日系插画还有一个比较明确的特征就是整幅画作色彩明亮华丽。
3、区别
(1)原画和插画相同的地方都是把文字转化成画面,两者的区别的是原画和插画的最终目的是不一样的。
(2)原画主要是起一个说明作用,自己本身是不可进行售卖赚钱的;插画是可以进行单独售卖的,可以作为一个产品,直接推动给客户,也就是说原画不能直接推送给消费者,插画可以可以直接给客户进行交易。
二、学原画要先学什么
1、素描
(1)练习素描可以帮助原画师中更好的理解光影的变化,明暗的变化,颜色的层次关系等基础美术知识,素描学好的线稿就能画好,线稿画的好,那么一个原画作品的基调就好。
(2)包含画面的色彩是否能做到好看,从本质上也是素描的明暗配合所带来的效果,素描是初学者学习原画的第一步。
2、色彩
除了基础的线稿之外,色彩也是一副原画作品的灵魂,好看的色彩也是需要进行精心规划而非随手涂抹的,具体到什么样的色彩能产生什么样的画面情感,而这也是需要我们通过多练习色块速写。
3、形体的塑造
原画中最重要的就是场景设计和人物设计,首先要把人体结构和场景构图学好,基础结构知识是原画作品的核心基础,只有掌握好人体比例、透视知识才可以画好线稿,需要重点学习哦!