什么是原画师,是对形象、画面、镜头进行概念设计

作者:王秋霜

原画师常见于电影、游戏、动画等创意产业中,其为设计游戏场景、角色形象、动画场景的主要负责人,其主要工作是对形象、画面、镜头进行概念设计,供建模师进行后期制作。

原画是指动画创作中一个场景动作的起始与终点的画面。

什么是原画师,是对形象、画面、镜头进行概念设计

一、什么是原画师

1、原画师是电影、游戏、动画等创意产业中不可或缺的职业之一。他们是设计游戏场景、角色形象、动画场景等的主要负责人,也是这些领域中的核心创意人才。

2、原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,原画师的工作是对形象、画面、镜头进行概念设计,设计出手绘的初始设计图。

3、在一个游戏或者动画中,原画设计就是第一步,设计师要把文字转变成可见的图片,这样后期建模师有设计图纸进行后期的制作。

什么是原画师,是对形象、画面、镜头进行概念设计

二、什么是建模师

建模师据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景、角色、怪物、兼职等等内容的模型,通常会使用flash、Maya、3Dmax、Softmage等建模软件制作。

什么是原画师,是对形象、画面、镜头进行概念设计

三、原画师需要建模吗

1、作为原画师是无需进行建模的,原画师和建模师是整个设计环节中不同的两个环节。

2、但是原画与3D建模也有非常多共同点,比如都需要一定的美术基础,都要具备不错的设计能力和软件能力。

什么是原画师,是对形象、画面、镜头进行概念设计

3、这两个岗位的就业前景都很不错,随着近些年国内游戏行业的高速发展,存在非常大的人才缺口,选择哪种职业道路还是要结合自身的能力和兴趣爱好去选择,毕竟适合自己的才可以走得长远。

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。