影视特效师需要学习:Houdini高级特效、Nuke的基础与提高、FumeFX流体学模拟、Houdini商业项目开发模拟、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Maya布料、Vue超自然景观制作等。
一、影视特效师需要学什么
1、影视特效基础,包括Nuke的基础与提高、Nuke的通道概念与基本操作、抠图工具、Nuke校色工具、常用特效节点、Nuke进行影片合成、三维制作节点与合成的2.5D概念等,能够提高艺术修养水平和作品鉴赏能力,为后期做出高质量的作品打下基础。
2、Houdini高级特效,包括Houdini界面了解与基本操作、动力学系统、离子技术、表达式、动力学技术、sop编辑技术、渲染技术、Houdini流体技术、消融效果、制作拖尾、制作云、瀑布制作、制作粒子翻滚与分裂特效、破碎效果等。
3、FumeFX流体学模拟,包括3ds Max基础操作、FumeFX基础工作流程与视图显示控制、sim、gen、rend、wtp、illum与obj/src标签属性、爆炸、燃烧、水墨效果制作、KK插件基础等。
4、Houdini商业项目开发模拟和Houdini特效综合案例临摹。
5、Rayfire破碎模拟,包括实拍加特效合成、材质调节、基础属性、约束技术等。
6、Maya流体,包括Maya流体动力学技术、表达式高级应用、流体的材质与渲染、流体与粒子综合运动、流体碰撞、流体海洋ocean技术、流体大气、流体水池pond等。
7、Realflow流体模拟,包括Realflow粒子流体运算、Maya软件的协同工作流程、网格生成与渲染、Realflow内置刚体运算、动力场与特殊的流体材质贴图生成技术等。
8、Vue超自然景观制作,包括Vue软件界面与基础操作、山体、大气、植被创建、Vue的材质与Maya软件的协同工作。
二、影视特效的作用
1、影视特效改变了原有传统的电影制作的流程和方式,让创作者跳出了传统的线性的思维模式,完全打破了时空的概念,创作者放开了手脚,充分发挥了想象力。
2、指影视的前期工作完成后,后期合成处理,完全使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特效方法被计算机软件的某些功能所取代了。
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