动画师需要学习动画前期策划、原画设计基础、道具与场景设计、动漫角色设计、二维动画设计、3D基础知识、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画特效设计等课程,还需要学习2D动漫软件(ANIMO、RETASPRO、SANIMATION),3D动漫软件(3Dmax、Maya)和网页动漫软件等 。
一、二维动画师
1、手绘能力
二维动画师需要很高的绘画水平,以绘图为主,手绘功底是一个二维动画师的基础。
2、相关软件的运用
二维动画师一般需要掌握的绘画软件有flash、Photoshop、SAI、Painter、coreldraw、AE等软件,photoshop常用于调整和处理图像,Painter和SAI常用于手绘。AE主要用于动画的后期合成、编辑素材、追踪特效等等。
二、三维动画师
三维动画师需要用电脑来完成所有的动画制作,不要求一定要会手绘和具有好的美术功底、色彩搭配等,主要工作是利用三维软件完成动画的建模、合成、渲染等方面的工作。常用的三维软件有MAYA、3DMAX等等。
1、Maya
Maya主要应用于动漫和影视动画方面,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。从建模到动画,以及软件应用速度上,Maya都非常出色。Maya主要是为了动漫和影视应用而研发的。
没有手绘基础的人群也可以学习用Maya来完成动画制作,Maya在三维动画制作中实用度很高,该软件的通道栏针对每个属性进数值化操控和通过动画曲线编辑器的微调使得动画变的更容易把控从而达到更为细腻的效果。还有随着Maya动画层的完善也让动画制作变的更加有条不紊。另外Maya自带的路径动画功能和生长动画功能都可以很方便的制作一些特殊动画,无论是操作还是观察都是非常直观。
2、3DMax
该软件也是三维动画制作最常用的软件之一,主要用于游戏和建筑,它本身属于中低模,适用于游戏和建筑这种对画面的逼真度不高的行业。它的性价比非常高,对电脑硬件要求不是特别高。另外制作流程非常的简单,初学者比较容易上手。